Языки программирования – какие бывают и какой выбрать? - RUBY - Академия развития и компьютерных технологий
Размер шрифта
Цвет фона и шрифта
Изображения
Озвучивание текста
Обычная версия сайта
RUBY - Академия развития и компьютерных технологий
Академия развития
и компьютерных технологий
+7 901 540-96-36
+7 901 540-96-36
Заказать звонок
E-mail
info@academy-ruby.com
Адрес
г. Раменское, ул. Крымская, д.7
Режим работы
Пн. - Пт.: с 9:00 до 20:00
Сб. - Вс.: с 10:00 до 20:00
Подать заявку
О нас
  • Почему мы
  • Вакансии
  • Реквизиты
Курсы
  • ИТ и программирование
    • Первый шаг в IT
    • IT Start
    • IT Junior
    • IT Middle
    • IT Senior
  • Интеллектуальное развитие
    • Подготовка к школе
    • Азбука
    • Кубик Рубика и другие головоломки
    • Обучение чтению
    • Правила пересказа
    • Решение текстовых задач
    • Счет в пределах 10
    • Счет в пределах 100
    • Таблица умножения и деления за 16 уроков
    • Техника чтения
    • Учим цифры, пишем цифры
  • Компьютерная графика
    • Цифровой рисунок в Procreate
  • Сетевые технологии
    • Введение в сетевые технологии
Статьи
Акции
Форматы занятий
Новости
Контакты
Галерея
Программы
  • IT и программирование
    • Первый шаг в IT
  • Компьютерная графика
Раменское
  • Курсы
  • Контакты
  • Акции
  • Вопрос-ответ
  • Новости
  • ...
    Раменское
    +7 901 540-96-36
    +7 901 540-96-36
    Заказать звонок
    E-mail
    info@academy-ruby.com
    Адрес
    г. Раменское, ул. Крымская, д.7
    Режим работы
    Пн. - Пт.: с 9:00 до 20:00
    Сб. - Вс.: с 10:00 до 20:00
    Заказать звонок
    RUBY - Академия развития и компьютерных технологий
    Академия развития
    и компьютерных технологий
    О нас
    • Почему мы
    • Вакансии
    • Реквизиты
    Курсы
    • ИТ и программирование
      • Первый шаг в IT
        • Программирование в Scratch Junior
        • Программирование на платформе Code.org
      • IT Start
        • Программирование для детей в Scratch
        • Программирование для детей в Minecraft
        • Разработка мобильных приложений в MIT App Inventor
        • Разработка игр с помощью Roblox Studio (Start)
        • Создание видео, видеомонтаж
      • IT Junior
        • Разработка игр с помощью Roblox Studio (Junior)
        • Программирование микроконтроллеров BBC Micro:bit
        • Программирование для детей на Python (Junior)
        • Web-разработка для детей, HTML & CSS, JavaScript (Junior)
        • Создание анимации в Procreate
      • IT Middle
        • Создание сайта в Tilda
      • IT Senior
        • Разработка приложений на С++ (Intro)
        • Программирование и робототехника для детей на базе Arduino
    • Интеллектуальное развитие
      • Подготовка к школе
      • Азбука
      • Кубик Рубика и другие головоломки
      • Обучение чтению
      • Правила пересказа
      • Решение текстовых задач
      • Счет в пределах 10
      • Счет в пределах 100
      • Таблица умножения и деления за 16 уроков
      • Техника чтения
      • Учим цифры, пишем цифры
      • Еще
    • Компьютерная графика
      • Цифровой рисунок в Procreate
    • Сетевые технологии
      • Введение в сетевые технологии
    Статьи
    Акции
    Форматы занятий
    Новости
    Контакты
    Галерея
    Программы
    • IT и программирование
      IT и программирование
      • Первый шаг в IT
    • Компьютерная графика
      Компьютерная графика
      "/>
      Подать заявку
      RUBY - Академия развития и компьютерных технологий
      Раменское
      +7 901 540-96-36
      +7 901 540-96-36
      Заказать звонок
      E-mail
      info@academy-ruby.com
      Адрес
      г. Раменское, ул. Крымская, д.7
      Режим работы
      Пн. - Пт.: с 9:00 до 20:00
      Сб. - Вс.: с 10:00 до 20:00
      Заказать звонок
      Поиск
      RUBY - Академия развития и компьютерных технологий
      Телефоны
      +7 901 540-96-36
      Заказать звонок
      RUBY - Академия развития и компьютерных технологий
      • О нас
        • О нас
        • Почему мы
        • Вакансии
        • Реквизиты
      • Курсы
        • Курсы
        • ИТ и программирование
          • ИТ и программирование
          • Первый шаг в IT
            • Первый шаг в IT
            • Программирование в Scratch Junior
            • Программирование на платформе Code.org
          • IT Start
            • IT Start
            • Программирование для детей в Scratch
            • Программирование для детей в Minecraft
            • Разработка мобильных приложений в MIT App Inventor
            • Разработка игр с помощью Roblox Studio (Start)
            • Создание видео, видеомонтаж
          • IT Junior
            • IT Junior
            • Разработка игр с помощью Roblox Studio (Junior)
            • Программирование микроконтроллеров BBC Micro:bit
            • Программирование для детей на Python (Junior)
            • Web-разработка для детей, HTML & CSS, JavaScript (Junior)
            • Создание анимации в Procreate
          • IT Middle
            • IT Middle
            • Создание сайта в Tilda
          • IT Senior
            • IT Senior
            • Разработка приложений на С++ (Intro)
            • Программирование и робототехника для детей на базе Arduino
        • Интеллектуальное развитие
          • Интеллектуальное развитие
          • Подготовка к школе
          • Азбука
          • Кубик Рубика и другие головоломки
          • Обучение чтению
          • Правила пересказа
          • Решение текстовых задач
          • Счет в пределах 10
          • Счет в пределах 100
          • Таблица умножения и деления за 16 уроков
          • Техника чтения
          • Учим цифры, пишем цифры
        • Компьютерная графика
          • Компьютерная графика
          • Цифровой рисунок в Procreate
        • Сетевые технологии
          • Сетевые технологии
          • Введение в сетевые технологии
      • Статьи
      • Акции
      • Форматы занятий
      • Новости
      • Контакты
      • Галерея
      • Программы
        • Программы
        • IT и программирование
          • IT и программирование
          • Первый шаг в IT
        • Компьютерная графика
      Подать заявку
      • +7 901 540-96-36
        • Телефоны
        • +7 901 540-96-36
        • Заказать звонок
      • г. Раменское, ул. Крымская, д.7
      • info@academy-ruby.com
      • Пн. - Пт.: с 9:00 до 20:00
        Сб. - Вс.: с 10:00 до 20:00

      Языки программирования – какие бывают и какой выбрать?

      Главная
      —
      Статьи
      —
      Языки программирования
      —Языки программирования – какие бывают и какой выбрать?
      Языки программирования – какие бывают и какой выбрать?
      Языки программирования

      Языки программирования бывают самыми разными, и просто с ходу ответить, какой из них лучше остальных и какой вам сразу же стоит учить – нельзя. Каждый язык программирования задумывался для решения определенного круга задач и поэтому каждый их них имеет свои сильные и слабые стороны. Разберем немного подробнее

      Языки программирования бывают самыми разными, и просто с ходу ответить, какой из них лучше остальных и какой вам сразу же стоит учить – нельзя, потому что сам вопрос поставлен некорректно: во-первых, серьезное программирование нередко предполагает использование нескольких языков/фреймворков (расширений для языка); во-вторых, «лучший» язык во многом зависит от того, в какой сфере вы хотите работать; в-третьих, через год все может поменяться, и популярный на данный момент язык начнет «скатываться». Вместо того, чтобы составлять какие-либо ТОПы сомнительной полезности, мы возьмем основные языки программирования для каждой сферы и составим список по значимости. 

      Языки программирования

      Мы предполагаем, что раз вы задаетесь вопросом о различии в ЯП – значит, вы знаете о них довольно мало. А раз так, то сначала нужно устроить небольшой ликбез.

      Язык программирования – это язык, на котором программист говорит компьютеру о том, что нужно что-то сделать. На первых порах зарождения программирования эту формулировка действовала буквально: программисты на перфокартах дырявили нужные области, по которым компьютер понимал, что нужно взять вот такое вот значение из какой-то области памяти, сложить его со значением из другой области памяти и на ленте бумаги напечатать результат этого сложения.

      Языки бывают разными, и на то есть 3 причины: историческая; коммерческая; практическая. Историческая причина разделения языков: «я художник, я так вижу». Все языки программирования, которые существуют сейчас, возникли по той причине, что где-то кого-то когда-то не устраивало качество существующих языков. Линус Торвальдс, разработчик операционной системы Linux, взял язык C в основу операционной системы потому, что его не устраивали другие языки программирования. А разработчики языка C создали его потому, что их не устраивал существовавший на тот момент язык B. Коммерческая причина разделения языков – в том, что крупные компании заинтересованы в развитии «своих» ЯП. Apple решила, что ее программисты должны быть особенными, и вместо устоявшейся на тот момент Java заставила «своих» программистов работать на Swift; Google поощряет разработку на Go и так далее. Практическая причина разделения языков состоит в том, что некоторые языки «заточены» под ту или иную работу: C/C++/Rust незаменимы для разработки операционных систем и высоконагруженных приложений, PHP/Ruby/Python отлично справляются с серверной частью web-разработки, Java вообще старается покрыть все сферы программирования.

      Если есть разделение языков, то было бы неплохо ввести какую-нибудь их классификацию. И здесь начинаются большие проблемы, потому что ЯП – тема довольно обширная, и классификаций может быть несколько. Основные:

      • По уровню. Даже когда вы пишете print(“Hello world!”) в Python, на самом деле вы даете процессору команды вроде «Перемести из ячейки памяти номер 10394857 в регистр процессора A11 находящееся там значение, а затем…», просто компилятор «переводит» текст с «человеческого» на язык процессора. Вопрос – в том, насколько похожим на человеческий является язык, который компилятор будет переводить. Чем язык дальше от машинного (и ближе к человеческому), тем больше усилий надо, чтобы перевести текст (и тем медленнее работает программа). По этому критерию языки делят на высокоуровневые и низкоуровневые. Высокоуровневые – это когда код программы похож на обычный человеческий язык (Python, Java, Swift, JavaScript, PHP и так далее). Низкоуровневые – это когда код написан еще не на машинном языке, но и человеческим это уже назвать непросто (C, C++, Rust). Есть еще языки ассемблера – это когда вы пишете инструкции непосредственно для процессора.
      • По парадигме. Парадигма – это набор устоявшихся практик. 3 основные парадигмы: императивная, объектно-ориентированная, функциональная. Императивная – это когда вы последовательно перечисляете команды, которые нужно сделать; объектно-ориентированная – это когда вы пакуете данные + действия в объект и позволяете объектам взаимодействовать друг с другом; функциональная – это когда вы описываете вообще все действия функциями, в том числе и математическими. Раньше эта классификация была модной, сейчас же любой популярный язык программирования в той или иной степени располагает инструментами всех основных парадигм. Например, в Java можно писать императивы (команды), создавать объекты и применять лямбда-функции из функционального программирования.
      • По типизации. Любимая классификация новичков. Если в языке нужно объявлять типы переменных – строгая типизация, не нужно – нестрогая типизация. На практике вопросы типизации начинают играть роль только при очень высоких нагрузках на приложение.
      • По сферам применения. Одни языки устоялись для web, другие – для игры, третьи – для бэкенда. 

      Языки для web-разработки

      Web-разработка – понятие очень широкое, потому что оно включает в себя сайты, приложения и серверы. Кроме того, для сайтов и приложений есть разделение на фронтенд (внешний вид сайта/приложения) и бэкенд (внутренняя логика работы).

      Если вы собираетесь создавать внешнюю оболочку для сайтов, ваш однозначный выбор – JavaScript. Это – единственный язык, который нативно поддерживается всеми браузерами. В нагрузку вам желательно знать HTML и CSS – языки, которые рассказывают браузеру, где должны располагаться блоки и как они должны выглядеть.

      Если вы хотите создавать внутреннюю логику сайтов, то выбор у вас более большой:

      • JavaScript. Бэкенд реализовывается через фреймворк Node.js. Изучение JS открывает для вас путь к фулл-стэк разработчику – это когда разработчик может написать и фронтенд, и бэкенд. 
      • PHP. Не самый красивый и простой, но крайне популярный язык для серверной части сайта.
      • Python. Еще уступает PHP и JS, но постепенно захватывает нишу.
      • Go. То же, что и Python, но востребован меньше.
      • Ruby. Язык для больших и сложных сайтов. Не советуем начинать с него, потому что язык – тяжелый.
      С приложениями все проще – обычно бэкенд и фронтенд написаны на одном языке. Лидер здесь – Java, его постоянно пытается догнать C#. Python не так сильно востребован, потому что имеет проблемы с производительностью. Swift – для разработки мобильных приложений под iOS.

      Языки для разработки игр

      Здесь есть 4 варианта:

      1. С#.
      2. C++.
      3. Java.
      4. Swift.

      C# – выбор тех, кто хочет создавать игры на Unity. C++ нужен тем, кто хочет создавать игры на Unreal Engine. Java – для игр на Android, Swift – для игр на iOS. Во всех случаях язык – это не главное (по крайней мере, на первых порах). Игры разрабатываются не с нуля, а на определенном движке – в 99% случаев это Unity или UE.


      Языки системного программирования

      Системное программирование сейчас имеет 2 значения: разработка системных (не-прикладных) приложений и создание системного окружения разработки (CI/CD, Infrastructure as a Code и другие DevOps-практики). В первом случае вам нужны низкоуровневые языки программирования: C, C++, Rust. Во втором случае вам нужны языки для создания скриптов: Bash, Windows PowerShell, Python, Go. Лидируют здесь Python и Bash.


      Языки системного администрирования

      Сисадминам обязательно нужно знать языки командных строк: Bash (Linux), Microsoft PowerShell (Windows Server). Поскольку большинство сисадминов «перекатывается» в DevOps, вам желательно знать скриптовый язык: Python, Go. Технически скрипты можно писать и на Bash/PowerShell, но написание сложных скриптов превратится в пытку. Дополнительно системным администраторам желательно знать YAML, в обязательном порядке нужно знать SQL.

      Языки для тестирования

      Тестирование обычно проводится на том языке, на котором написано приложение. Для автоматизированного тестирования часто применяются Python и Java, хотя любой более-менее крупный язык имеет свои собственные фреймворки для автоматизированного тестирования.


      Языки, которые не нужно учить

      В различных подборках можно встретить откровенно устаревшие или очень узкоспецифичные языки, которые на самом деле учить не стоит. К таким языкам можно отнести:

      • Pascal/Delphi. Еще лет 20 назад эти языки были популярны для обучения (Pascal) и разработки (Delphi). На данный момент они безнадежно устарели.
      • F#. Язык – живой, но слишком специфичный.
      • С. Да, этот язык встречался в нашей подборке, но вам не нужно с него начинать, если вы раньше с программированием не сталкивались – он настолько сложен, что отобьет у вас всякое желание программировать. Если все же хотите выучить низкоуровневый язык программирования – начните с Rust.
      • Visual Basic. Этот язык одной ногой уже в могиле, и – вполне заслуженно. 
      • R. Язык, завязанный на статистике и математическом анализе. Если не собираетесь становиться аналитиком/big data scientist, то не начинайте с него – к языку прилагается большая математическая база, которую нужно изучить.
      • Ассемблер. Даже не пытайтесь. Самая простая программа, вывод Hello World, на ассемблере занимает 30 строк – и программа будет работать только на одном конкретном семействе процессоров.
      Дополнительно
      • Комментарии
      Загрузка комментариев...
      Python программирование
      Назад к списку

      • Современное обучение 2
      • Технологии 1
      • Языки программирования 2
      Python обучение подготовка к школе программирование
      Компания
      Почему мы
      Вакансии
      Реквизиты
      Новости
      Услуги
      ИТ и программирование
      Интеллектуальное развитие
      Компьютерная графика
      Сетевые технологии
      +7 901 540-96-36
      +7 901 540-96-36
      Заказать звонок
      E-mail
      info@academy-ruby.com
      Адрес
      г. Раменское, ул. Крымская, д.7
      Режим работы
      Пн. - Пт.: с 9:00 до 20:00
      Сб. - Вс.: с 10:00 до 20:00
      Заказать звонок
      info@academy-ruby.com
      г. Раменское, ул. Крымская, д.7
      © 2025 RUBY - Академия развития и компьютерных технологий